hřiště a průběh

1. Hřiště

24.02.2015 12:37

Rozumný návrh: postavit dvě kompletní hřiště vedle sebe a zapojit do hry všechny naráz

Radius se hraje na hřišti, rozděleném na 2 oblasti:

  • Hřiště
  • Trať

-   Hriště obsahuje:

  • 2 kruhy o poloměru 2 m, vzdálené od sebe 15 m
  • kůl u výšce 1 m, zabodnutý uprostřed každěho kuhu, rozdělený na 2 barevně rozdílné části (1/5 a 4/5, cca)

-   Trať obsahuje:

  • kůl o velikosti 1 - 1,2 m (opravdu jen cca), zabodnutý uprostřed strany hřiště s diváky
  • koš se 2 míči, vzdálený od středního kůlu 50 m


2. Průběh

28.01.2015 20:18

Hráči hrají ve 2 týmech po 11 hráčích. V kždém týmu jsou 3 kategorie hráčů:

  1. bránící hráč (1x)
  2. středoví hráči (7x) - z nich jeden "skórující"
  3. střídající hráči (3x)

Úkolem hráčů ve středu (i ve čtvrtek) je dopravit míč do soupeřova kruhu a trefit jeho kůl. Tento míč mohou pouze házet. Pokud hráč drží míč, může udělat maximálně jeden krok. Pokud míč spadne na zem, nezískává ho druhý tým, ale ten, kdo k němu přiběhne jako první. V případě nejasností má pravdu vždy rozhodčí.

Míč může kůl trefit 2 způsoby:

  1. do honí části
  2. do spodní části (oddělená barvou)

V okamžiku doteku míče kůlu a následného potvrzení rozhodčím přichází na řadu skórovací fáze. Ihned po odpískání gólu vybíhají oba skórující hráči směrem ke koši s míči. Ten který se zmocní míče jako první, má právo skórovat. Tedy, že s míčem doběhne ke středovému kůlu a odtud jej hodí do libovolného kruhu. Pokud míč dopadne do kruhu (1. dotyk se zemí), získává tým házejícího hráče bod.

  • Speciální situace nastává, pokud středoví hráči trefí horní část kůlu. V takovém případě vybíhá pouze hráč týmu, který kůl trefil.
  • Pokud se středovým hráčům podaří trefit kůl v době, kdy je skórujících hráč týmu, který zasáhl kůl na trati (a to i při návratu a trefování kruhu), má druhý skórující hráč právo vyběhnout také (pokud středoví hráči trefí kůl tak, aby mohl vyběhnout), tedy pro druhý míč v koši. Hráč, který je právě na trati musí doběhnout svou trať a to pouze s maximálně jedním míčem. Po odhození míče se první hráč již nesmí vydat na trať doběhnout svého soupeře, musí počkat na další zásah kůlu. (-po úpravě- =jeden tým může v jednu chvíli používat ke skórování jen jeden míč)

Úkolem bránícího hráče je zbránit zasažení vlastního kůlu

3. Střídání

24.02.2015 14:50

Pokud chce hráč, který zrovna není ve hře střídat hráče, který právě ve hře je, upozorní na to postranního rozhodčího a ten dá signál hernímu rozhodčímu. Ve chvíli, kdy herní rozhodčí potvrdí, že o střídání ví, může proběnout samotné střídání. Střídající hráč musí nyní čekat, až některý ze středových hráčů přijde k lavičce. Teprve poté se mohou vyměnit a střídající hráč nastoupit do hry. Hráč, který doteď hrál se do konce poloviny nesmí zůčastnit hry. -po úpravě- Skórující hráč není nijak označen ani přesně určený, tkže může být vystřídán kdykoliv (=kdo, chce je skórující hráč)

Výjimkou jsou bránící hráči. Ti mohou být vystřídáni pouze mezi polovinami a po oznámení této skutečnosti hernímu rozhodčímu.

4. Začátek a konec

24.02.2015 12:54

Před začátkem hry si skórující hráči pod vedením herního rozhodčího hodí mincí o výběr strany a držení míče ("kdo vyraje má míč, kdo prohraje, vybírá stranu").

Všichni háči se rozejdou na svá místa (skórující hráči do výchozí pozice, bránící hráči do svých kruhů a středoví kráči za svůj kruh). Po zapískání mohou středoví hráči vyběhnout a bránící hráč rozehrává.


Jeden zápas trvá 16 min, rozdělených na 2 poloviny po 8 minutách. Časomíra se zastavuje pouze v případě trestného hodu, nebo jiného závažného přestupku, který se musí dlouho řešit, nebo v případě, kdy se míč ztratí (někdo ho hodí do řeky/křoví). Herní rozhodčí má právo po poradě s postranním rozhodčím čas nastavit (přidat).


Po ukončení zápasu postranní rozhodčí spočítá body obou týmů a oznámí výsledek. V případě remízy nastává "rozhodovací fáze":

  • každý tým má 3 trestné hody (viz. pravidla)
  • pokud po této době stále není rozhodnuto, má každý tým další 2 trestné hody. Ty se hrají na "rychlou smrt" - pokud jeden hráč skóruje a druhý ne, vyhrává
  • pokud ani po této době není zápas rozhodnutý, bránící hráči se vracejí do svých kruhů a oba týmy mají dalších 5 pokusů, opět hraných na "rychlou smrt"
  • v případě, že zápas není rozhodnut ani po této době, je zapsán jako remíza
  • Pokud je zápas rozhodnut v rozhodovací fázi, vítěznému týmu se připočítá 1 bod ke stavu po základní hrací době